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목차

1. 문제점
2. 해결 방안
2.1. 제스처 추정 모델 사용
2.1.1. 예상되는 문제점
2.2. 미디어파이프의 z 좌표를 통한 손 모양의 추론
2.2.1. 문제점
2.3. 손 영역만 높은 fps로 깊이 추론
2.3.1. 문제점
2.4. 리얼센스의 고속 캡처 모드 사용
2.5. 동기화?
2.6. 미디어파이프 버전 업데이트
2.7. IR 카메라를 이용한 추가 보정

1. 문제점

손이 빠르게 움직일 때 손 추적의 정확도가 급격히 감소 -> 깊이 인식을 통한 물체 구분 불가

2. 해결 방안

2.1. 제스처 추정 모델 사용

특정 제스처를 취할 때만 화면 제어 상태로 사용

2.1.1. 예상되는 문제점

  • 1. 손을 자유롭게 사용하지 못하는 문제
  • 2. 제스처 추정에 문제가 있으면 제대로 작동하지 않는 문제

2.2. 미디어파이프의 z 좌표를 통한 손 모양의 추론

미디어파이프 추론 결과에는 z 좌표 추론도 있으므로 이를 손 모양 추론에 사용해서 깊이를 정확하게 추론

2.2.1. 문제점

1. MediaPipe 추론 자체가 틀리면 의미 없음

2.3. 손 영역만 높은 fps로 깊이 추론

2.3.1. 문제점

1. MediaPipe 추론 자체가 틀리면 의미 없음

2.4. 리얼센스의 고속 캡처 모드 사용

2.5. 동기화?

2.6. 미디어파이프 버전 업데이트

2.7. IR 카메라를 이용한 추가 보정